quarta-feira, 18 de junho de 2014

Os Melhores Monstros do Cinema.



Muitas vezes são gigantes outras nem tanto, mas de qualquer jeito causam terror aonde passam e é por isso que iremos falar dos melhores monstros do cinema, então peguem seus lanças chamas, preparem seus Jaegers e liguem os alarmes para podermos começar.

King Kong ( King Kong-1933, 1976 e 2005)

Muitos devem conhece-lo o grande gorila que sobe no Empire State Building e se apaixona pela loirinha cativa. King Kong teve 3 filmes principais sendo 2 reboots, O original em 1933, o 2° em 1976 e o ultimo em 2005. Kong merece está nessa lista tanto por "dominar" os dinossauros na ilha da caveira quanto pelo seu ato de heroísmo no final da historia.

Tubarão Branco (Tubarão- 1975)

A origem do termo Blockbuster (que será consagrada mais tarde em Star Wars) veio desse filme que esvaziou as praias do mundo inteiro, além do mais todos tinham medo de ver aquela barbatana cortando a água e ainda por cima tocando aquela musica do John Williams que captava todo os movimentos do poderoso Tubarão Branco. Parabéns Spielberg, minhas idás a praia nunca mais foram as mesmas depois desse filme. 

A Coisa ( O Enigma de Outro Mundo-1982)

O que poderia ser pior que um alienígena feio e inteligente que pode lhe matar? Um alienígena feio e inteligente que assume a forma e a personalidade de qualquer organismo vivo e é isso que A Coisa faz, e agora um grupo de cientistas isolados em uma estação de pesquisa no meio da Antártida deve impedir que a criatura escape mundo a fora, porém qualquer um pode ser o monstro. 

Tiranossauro Rex (Jurassic Park-1993)

Olha Spielberg de novo na lista, bem ele é um gênio em fazer monstros e tal prova disso é que foi uma escolha difícil decidir quem entraria nessa lista, os inteligentes e brutais Raptores ou o poderoso Rex, bem, os Raptores dão mais medo mas nenhum dinossauro vivo, clonado ou o que seja tem uma imposição maior que o Rex. E se lembre "ninguém mexe um músculo".

Cloverfield (Cloverfield-2008)

Vindo da escola de Spielberg de mostrar pouco ou nem mostrar nada do monstro temos o fabuloso Cloverfield, uma criatura gigante que ataca Nova York. Com um filme estilo documentário temos altas doses de suspense e ação e claro para muita gente o formata escolhido para a execução do filme foi mais aterrorizante que o próprio longa. 

Xenomorph (Franquia Alien-1979, 1986, 1992, 1997)

Sem duvida nenhuma o Xenomorph é a criatura mais aterrorizante do espaço, dês de seu nascimento ao sair do peito do hospedeiro ele mostra todo o seu poder de matar e ainda tem seu sangue acido e o aterrorizante designer feito pelo artista H.R Giger.

Godzilla ou Gojira (Godzilla-1954 até 2014, 29 filmes para ser exato)

Dês de que esse monstro saiu das profundezas do mar e destruiu Tóquio em 1954 o mundo das maquetes e dos filmes de Kaijus mudou para sempre pois o rei de todos os monstros havia aparecido. Gojira estreou no total 29 filmes (aquela lagartixa do filme de 98 não está sendo contada) e passou de vilão para herói durante esse tempo, claro sempre destruindo muitas maquetes Tóquio no processo além de enfrentar inimigos memoráveis como Mothra e Ghidrah e para a alegria dos fãs ele ganhou uma superprodução esse ano (2014) que resgatou o clima do longa original e trouce um dos melhores designer que o mostro já teve, é não ele não ta gordo, mesmo que o filme tenha escorregado um pouco no roteiro.                  

    






segunda-feira, 16 de junho de 2014

Metro: Last Light

Por causa da E3 e de outros projetos acabou não dando tempo de publicar algo, mas felizmente hoje tive um tempinho para escrever algo, e resolvi falar um pouco do game que estou jogando nesse momento, Metro: Last Light.
Eu já havia pegado esse jogo a um tempinho quando ele saiu de "graça" na PSN mas só agora parei pra joga-lo e também para ler o livro ( Metro 2033) e devo dizer que a muito eu não ficava tão vidrado na frente da TV por causa de um FPS.
Para quem não sabe, Metro Last Light é a continuação de Metro 2033 que é baseado no livro do escritor russo Dmitriy Glukhovskiy, e conta a historia de Artyom, um jovem que vive em um mundo devastado por uma guerra nuclear, porém esqueça os desertos de Fallout ou Mad Max, aqui temos um mundo vivo com sua flora exótica, pântanos sinistros e claro, animais mutantes que rapidamente mostra que nós não estamos mais no topo da cadeia alimentar.
Mas você deve está se perguntando, e nós seres humanos? Bem, pelo menos os de Moscou estão vivendo dentro dos metrôs, e é ai um dos pontos mais interessantes do universo criado por Dmitriy, toda a complexidade das sociedades que se formaram no subterrâneo e que foi trasportada de forma de uma forma excepcional, tanto pelo cenário claustrofóbico quanto pelas conversas randômicas dos cidadães que muitas vezes chegam a emocionar.
Temos ainda todo o clima de tensão construída tanto por sua trama bem costurada quanto pela sua atmosfera melancólica que a todo momento mostra o quão difícil é sobreviver nesse novo mundo, e difícil é a palavra que define muito bem esse jogo e mesmo não sendo do mesmo nível de Dark Souls ele tem uma boa dose de desafio, principalmente quando você vai para a aterrorizante superfície e se tem que se preocupar com o filtro e as condições de sua máscara de gás e principalmente a munição escassa, já que aqui os monstros não deixam cartuchos de balas ao morrer, eu perdi a conta de quantas vezes tive que me virar somente com uma faca para sobreviver.
Ainda na parte de cima (superfície) vale destaca o comportamento dos animais, que ao contrario de muitos jogos eles não formam uma consciência coletiva que tem como único objetivo lhe matar e assim como eles lhe caçam outros monstros caçam os de outras especies formando uma verdadeira cadeia alimentar.
O gameplay também é fantástico com tudo respondendo bem, até mesmo jogando em modo furtivo que mesmo gerando momentos engraçados a lá splinter cell (inimigos cegos) funciona muito bem, e tem as armas que variam entre as improvisadas para esses novos tempos e algumas relíquias da período de gerra (essas fazem um estrago).
E mesmo o jogo contendo um certa linearidade ele nunca se repete pois uma hora você está se esgueirando de Nazistas que tentam lhe capturar, em outra está enfrentando aranhas gigantes fotossensíveis e em outro está passeando por entre as estações, nunca lhe fazendo se cansar da aventura.
Mas claro que nem tudo não flores, como as expressões faciais dos personagens secundários e as cenas de sexo e nudez que é no minimo desnecessário e pouco acrescenta na trama. Fora isso Metro: Last Light é um jogo fenomenal que resgata um pouco da dificuldade que foi perdida nessa geração passada (PS3, Xbox 360) combinada a uma estória sensacional e imprevisível o faz ser um daqueles games que é imperdível para qualquer pessoa que curte uma boa trama.                        
           



quinta-feira, 5 de junho de 2014

No Limite do Amanhã

Esse era um daqueles filmes que quase ninguém esperava muita coisa, além do mais depois do filme Oblivion, Tom Cruise ficou um pouco desacreditado no cinema, porém o diretor Doug Liman ( A Identidade Bourne e Sr. & Sra. Smith) nós trouxe uma grata surpresa com o nome de No Limite do Amanhã (edge of tomorrow-2014).
O Filme é baseado na Light Novel All you Need is Kill do escritor japonês Hiroshi Sakurazaka. O longa conta a historia de Bill Cage ( Tom Cruise), que era um propagandista militar que tinha a difícil tarefa de recrutar jovens para a guerra contra misteriosos alienígenas que já dominaram meio mundo e que para enfrenta-los foi criado uma espécia de exoesqueleto transformando um simples soldado em um tanque de guerra. 
Porem o pobre do Cage se vê forçado  a participar da investida definitiva dos humanos contra essa ameaça em uma invasão que lembra muito o Dia D, e é lá que ele acaba preso em um loop temporal em que toda vez que ele morre acaba voltando para um dia antes da invasão, de cara lembra Feitiço do Tempo só que com aliens e tiros, e por incrível que pareça No Limite do Amanhã consegue desenvolver sua historia tão bem como no filme do dia da marmota (Feitiço do Tempo, para quem não entendeu a referencia), algo difícil para filmes que ficam repetindo o mesmo momento varias vezes (ainda me lembro do sonolento Ponto de Vista).
Muitos estão comparando No Limite do Amanhã como o filme definitivo de videogame por causa do visual dos Mimics ( os alienígenas) que em certas partes lembram um pouco os do jogo Crysis, porém o principal motivo foi o fato dele "sempre reiniciar a missão" os famosos Checkpoints mas não foi esse sentimento que eu tive, pois ele é quase um anime em Live Action do que um jogo, dês do deslizar das armaduras lembrando muito o gênero de Mecha (robôs) até as lutas da Rita Vrataski ( Emily Blunt) com uma arma nada ortodoxa para aquela batalha, Uma espada gigante e até mesmo o clima da historia que não chegava a ser tão engraçado mas também não tão serio ajudava nesse feeling de animação japonesa. 
Esse com certeza foi a melhor surpresa dos filmes lançados até agora em 2014, No Limite do Amanhã é um filme com uma trama muito bem contada, personagens carismáticos, uma boa dose de comedia (sem ser forçado) e excelentes cenas de ação, uma pena que o final não foi tão corajoso (literalmente os últimos 3 minutos) mas assim como Mass Effect 3 não estraga a obra. O filme merece ser assistido por todos os fãs de animes, games,de uma boa ficção cientifica e de que ta a fim de ver o Tom Cruise correndo.




 
                  

quarta-feira, 4 de junho de 2014

Tropas Estelares

Sei que não é um lançamento, mas gosto de dar dicas de filmes antigos, então escolhi como segundo filme clássico para falar ( o primeiro foi Os Goonies ) a sátira militar Tropas Estelares (starship troopers-1997) dirigido pelo gênio Paul Verhoeven. 
Tropas Estelares é uma adaptação de um livro com o mesmo nome escrito por Robert A. Heinlein e conta a historia da guerra entre a Federação e os temíveis Aracnídeos, nada mais nada menos que Zergs insetos gigantes que variam de aranhas alienígenas gigantes à vaga-lumes que disparam bolas de plasma que tem a capacidade de derrubar as naves humanas em orbita, e tudo isso é visto pelos olhos do soldado Juan Rico (Casper Van Dien) que entra para a infantaria móvel com a desculpa de querer conseguir a cidadania mas na verdade é para ficar junto da amiga (Que jogou ele na Friendzone).
Romances a parte o longa conta com uma boa dose de violência, marca registrada de Verhoeven, mostrando que nós sentimos pena dos nossos similares mas indiferentes dos pobres aracnídeos que são igualmente mutilados pela infantaria. Além disso temos a excelente critica política que ao contrario do livro não foca diretamente no fascismo mas sim no nacionalismo em que todo momento é mostrado pelas ações dos soldados que vão voluntariamente para um guerra contra um inimigo letal somente para serem considerados cidadães.
Outro ponto muito interessante são os comerciais de TV, recurso bastante utilizado no Robocop, esse programas mostram um pouco da cultura militarista da federação além de levantar um pouco o questionamento de quem é realmente o verdadeiro vilão do filme.
Mas caso você quer ver um longa cheio de ação e alienígenas explodindo, aqui nós temos isso aos montes, com cenas de ação excelentes e efeitos especiais que poem muitos filmes atuais no chinelo, sem contar a excelente musica tema que fica na cabeça, além de combinar muito bem com o seu clima.
Mesmo o filme parecendo uma bagunça ( grande tática pegar um bando de soldados e fazer eles saírem correndo feito doidos em cima de insetos gigantes) tudo nele se encaixa tanto para seu humor negro, quanto para a critica militarista em que ele se propõe, resumindo, o filme é um grande clássico que merece ser visto por todos, tanto os amantes de uma boa ficção cientifica quanto por aqueles que buscam algo cheio de ação e violência.


               

terça-feira, 3 de junho de 2014

A Jornada do Herói

Cuidado: Esse texto contem Spoilers de Star Wars: Uma Nova Esperança, Sinais e O Senhor dos Anéis. 


Como a muito venho falando, tenho um plano de escrever sobre uma das mais populares sagas de fantasia (não é ficção cientifica) do universo, Star Wars, porém como desejo fazer algo bem detalhado resolvi começar explicando pequenos detalhes para você leitor conseguir se localizar quando chegar a hora, então falarei antes de inspirações (como foi o caso de Uma Princesa de Marte ), Musica e por ai vai.
E para dar continuidade a essa serie, irei explicar " A jornada do Herói", que nada mais é do que uma estrutura que guia toda a narrativa em volta do personagem ou do grupo principal da historia. O modelo foi proposto por Joseph Campell em 1949 em um livro chamado de O Herói de mil Faces em que o autor fez um estudo detalhado de lendas, livro e até roteiros de filmes para poder chegar a conclusão que todo o herói passa por 12 etapas em suas aventuras e se pode perceber isso em O Senhor dos Anéis, Duro de Matar, Harry Potter e até em Star Wars.
Porém, não é uma regra que precisa se seguida a risca, mas mesmo assim é algo que sai naturalmente e é muitas vezes usada sem nós percebemos.Então vamos para os 12 passos da " Jornada do Herói".

                                                               Passo 1: Mundo Comum                                                                       
Tatooine
Essa é logo a primeira parte que tem como objetivo apresentar O mundo em que o protagonista vive, como exemplo temos a parte inicial em que mostra o cotidiano de Luke em sua vida de fazendeiro em tatooine.

                                                               Passo 2: Chamado à Aventura

Luke Vendo o Holograma da misteriosa princesa  
Essa é uma parte interessante da jornada em que algo inesperado acontece, o que acaba sendo o chamado para a aventura, como a descoberta do holograma salvo no R2-D2 da misteriosa princesa pedindo ajuda.

                                                               Passo 3: Recusa ao Chamado   

Bilbo achando Gandalf um velho doido (rs)
Essa é a etapa por onde todos nós passamos na nossa vida ( ou vai dizer que a sua mãe sempre deixa você ir para as festas) e é o momento em que nosso herói recusa participar dessa aventura, ou por achar que é um besteira como foi o caso de Bilbo Bolseiro ao receber o convite de Gandalf para participar de uma aventura  ou do Luke em que os tios mandam ele esquecer aquela historia e dar um jeito nos droids.    

                                                           Passo 4: encontro com o Mentor 

Luke e Ben Kenobi 
Como o próprio nome já diz é o momento em que nosso protagonista encontra alguém mais velho ou mais experiente, que acaba dando uma luz do acontecimento do passo 2 ou dando alguma informação relevante para o decorrer da aventura, como exemplo temos o momento em que Luke se encontra com Ben Kenobi.

                                                           Passo 5 :
travessia do Umbral

Uma das motivações para Frodo e amigos saírem do condado 

Esse sem duvida é o momento decisivo da narrativa, aonde todo aquele mundo comum do passo 1 irá desmoronar (não literalmente, pensando bem isso vai depender da historia) e jogará o pobre personagem em sua aventura. Ainda tirando de Star Wars, o melhor exemplo é a parte em que Luke vê a fazenda e seus tios queimados pelos stormtroopers.

                                                        Passo 6: Testes, aliados e inimigos

Luke, Leia e Han Solo
Em resumo, esse é praticamente o segundo ato da historia, todos os eventos que irão levar o protagonista para o final da trama, e é nesse pedaço que ele entendera melhor seus inimigos e conhecerá seu aliados, ou sejá, o desenvolvimento da aventura. 

                                                      Passo 7:Aproximação do Objetivo.

A Poderosa Estrela da Morte.
Aqui estamos chegando quase no final da aventura, e é um dos momentos de tensão do filme antes da batalha final , como a parte em que a Estrela da Morte vai em direção a base rebelde e eles devem se preparar para o ataque.  

                                                        Passo 8: Provação Máxima
Eu sei que essa batalha ocorre no inicio do ep.III mas é ótima para ilustrar uma grande batalha

Aqui temos o auge, que pode ser a grande batalha como os X- Wings lutando contra a Estrela da Morte ou um provação de força de vontade como Frodo tendo que levar o O Anel para a Montanha da Perdição.

                                                      Passo 9: Conquista da Recompensa

Será que só eu começo a pensar na musica que toca ao fundo quando vejo essa cena? 
Depois de ter enfrentado o "Boss final" chega a recompensa ( Que não é XP), ou a punição dos vilões ou simplesmente o reconhecimento pelas suas ações ou já esqueceram da entrega de medalhas no final de Uma Nova Esperança. 

                                                       Passo 10: Caminho de Volta

Até indiana, vou fingir que o 4° filme não ocorreu 
Essa é uma das partes mais curtas e muitas vezes nem existe, que é como o nome já diz, o retorno do personagem para o seu lar.

                                                          Passo 11: Depuração   

Cena do filme Sinais 
Esse é aquele momento de reviravolta que quando você acha que já está tudo bem uma situação não resolvida volta para lhe atormentar, dessa vez não irei pegar um exemplo de Star Wars pois essa parte não se encontra no episodio IV mas sim no V e VI  então para ilustrar temos o final do filme Sinais em que quando a família sai do porão um alienígena estava a espera deles para vingar o seu dedo cortado.

                                                        Passo 12: Retorno Transformado

Ellen Ripley foi uma das personagens que mais mudou no decorrer da historia de Alien. 
E aqui terminamos a jornada, o herói volta para casa (ou não), porém ele nunca mais será o mesmo depois de tudo o que ocorreu, como Luke que começou como um fazendeiro e terminou como um mestre Jedi.